Quelques news sur Batman Arkham Knight
Publié le 24 mars 2014 par Nico
Le magazine “Spanish magazine Hobby Consolas” a réussi à avoir un interview avec Albert Feliu (Character Artist) et Bill Green (Designer) de chez Rocksteady.
C’est l’occasion pour eux de nous en dire un peu plus sur le prochain jeu du studio: Batman Arkham Knight.
En effet, plusieurs éléments ressortent de cet interview:
- Rocksteady a utilisé une version modifiée du moteur UE3 pour réaliser Batman Arkham Knight.
- Le joueur devra acquérir de nouveaux gadgets et de nouvelles améliorations afin de pouvoir avancer dans le jeu.
- De nombreux intérieurs de bâtiments seront visitables, mais pas tous.
- Le niveau de détail des personnages est impressionnant et chaque personnage du jeu est unique, il n’y aura pas de “clones” comme dans les précédents jeux Batman Arkham.
- Le studio n’a pas repris le travail du studio “Warner Bros Games Montreal” (Batman Arkham Origins) pour la simple et bonne raison que Rocksteady travaillait déjà sur Batman Arkham Knight. Ce qui implique qu’il n’y aura pas de Batwing, ni de vision détective identique à Batman Arkham Origins. Cependant le studio nous promet avoir travaillé sur ses propres améliorations !
- Le champs d’action de la Batmobile ne sera pas limité, elle pourra accéder à tous les endroits de la carte (même certains intérieurs).
- De nouvelles techniques de combat seront disponible comme par exemple la possibilité de désarmer 3 à 4 ennemis (si le joueur réussi son combot) dans une scène en “Slow Motion”.
- Rocksteady s’est concentré à 100% sur l’expérience solo, il n’y aura donc pas de multi-joueurs.
- Enfin, lorsque le magazine a mentionné Robin, Albert Feliu et Bill Green ont éclaté de rire sans vouloir donner plus de détails. Cela signifierait-il que Robin pourrait avoir une place plus importante que dans les autres opus de la série ? Nous pensons que cela est possible, notamment après les événements qui se sont déroulés dans le DLC de Batman Arkham City: “Harley Quinn’s Revenge” …
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